Познакомьтесь с Николаем. Ему 23 года. Утром листает ленту TikTok и без ума от последнего сезона «Пацанов». Работал продавцом-консультантом в магазине сотовой связи, пока не надоело (так он рассказал).
Николаю нравится рисовать в блокноте или в Photoshop — в свободное время практиковался, знает базовые инструменты и команды.
Сейчас Николай ищет вдохновение для новой работы. От знакомых услышал, что можно работать графическим дизайнером. Решил поискать информацию и курсы. В голове мысли об одном — не потратить кучу времени и денег на изучение бесполезного материала, и не унывать на сложных проектах.
Мы рассказали Николаю, кто такой графический дизайнер и чем он занимается. А главное — как правильно учиться, чтобы не сидеть на одной теории и домашке от преподавателей. А работать с клиентами.
Дизайнер графики не работает над одной графикой
Николай не захотел выслушивать длинные речи о профессии дизайнера, а попросил простой формат. Этакий чек-лист карьерной лестницы. И мы сделали.
Задача графического дизайнера — передать концепции, идеи и эмоции через визуал. Как романисты окрашивают персонажей книг через психологические характеристики, броские эпитеты и метафоры.
Другими словами: Графические дизайнеры — это визуальные коммуникаторы. Они решают задачи клиентов любым визуалом, который поможет донести мысли, идеи и ценности проекта, показать престиж компании или уникальность на рынке товаров или услуг.
Вот лишь основные проекты дизайнера: логотип, рекламный баннер, брендбук, плакаты, рекламные листовки, картинки для социальных сетей, обложки для корпоративных книг.
Теперь вы примерно понимаете, что работа графического дизайнера — большее, чем просто рисование. Это не художник. И не программист. Это ремесленник и менеджер.
Любителя от профессионала отделяют всего 5 шагов
Николаю не интересен графический дизайн, как хобби. Он хочет заработать. И мы его в этом поддерживаем.
Для Николая мы выделили 5 пунктов для старта карьеры. Они расставляют все по полочкам: интересна ли профессия, хочется ли учиться и тратить на нее драгоценные ресурсы.
Уровень 1 — Изучить принципы графического дизайна
Иерархия в дизайне — база. Без нее не получится сделать адекватный логотип или расположить элементы при разработке макета.
Вы можете стать экспертом, нажимая кнопки в графических редакторах. Но если вы не знаете, как применять принципы дизайна в работе, добиться результатов профи вряд ли получится. Вы останетесь любителем, профаном.
Любитель не вникает в понятия иерархии, композиции, шрифтов, цветов и еще десятка параметров. Он делает так, как видит. Или копирует других, что не всегда правильно.
Навык рисования разрабатывается. Но другие ниши — хромают. Дизайнер не может построить проект с нуля, сделать что-то уникальное и креативное. Соответственно, и денег за такую работу платят меньше.
Уровень 2 — работать в программах для графики
Графический дизайнер забыл, что такое лист бумаги. Он не сдает проекты в папках для чертежей или ватманах. В работе он пользуется программами на ПК — редакторами для графики, видео, анимаций.
Указать на первенство конкретной программы невозможно. У каждой есть цель, платформа, плюсы и минусы: Photoshop для фото и 2D графики, Figma — для макетов и баннеров, рекламных креативов, Illustrator — векторная графика. А если у вас MacBook — работайте в Sketch, вам никто не мешает.
Некоторые программы (например Figma и Sketch) схожи в инструментах и настройках. И это хорошо: не нужно долго переучиваться. А если клиент попросить файл конкретного формата, из конкретной программы — вы точно знаете, что делать. Ценность сотрудника, который адаптируется к ситуации, возрастает в разы.
На курсе графического дизайна мы учим студентов работать в Photoshop и Illustrator от Adobe. Через призму этих программ вы без проблем научитесь работать хоть в Axure, хоть в Figma.
И запомните: художник не работает без карандаша или кисточки. А графический дизайнер — без программ.
Уровень 3 — практика
Николай потихоньку учит теорию дизайна, попробовал Photoshop. Но просто так учить бессмысленно. Знания нужно подкреплять руками, головой и действиями.
Приступайте к практике. Советуем начать с логотипа по одной причине. Когда вы делаете простейший логотип, то учитесь всем основным принципам дизайна: иерархия, шрифт, цвет, размеры.
Логотипы используют везде. Например — на визитных карточках, в дизайне веб-сайтов. Когда вы переходили на сайт со статьей, точно видели в левом верхнем углу синий значок STEP IT Academy — это тоже логотип.
Сделайте первый логотип для себя или членов семьи. Можно спросить знакомых. Может кто-то начал бизнес и ему нужен тот самый, уникальный элемент дизайна. Реальные дизайнерские проекты позволят вам учиться быстрее и набираться опыта.
Уровень 4 — смотрите, как делают другие
Дизайнер, как и художник, редко берет идеи из фантазии. Чаще всего проект создают из кусочков существующих моделей: форма бургера, как у McDonald’s или яркие цвета проезжающего автобуса. Поэтому приглядывайтесь к мелочам.
Тренируйте насмотренность на работах опытных коллег. Только не просто смотрите, а задавайте несколько вопросов:
-
Каковы особенности проекта?
-
Что делает ее красивой и эффективной?
-
Что человек рассказывает о проекте. Важнее всего не только показать, но и объяснить — почему и как используются элементы, чем это интересно для клиента.
Чем больше вы смотрите на хорошие примеры графического дизайна, тем больше понимаете принципы дизайна. Кроме того, по мере насмотренности вы группируете идеи. И вырисовывается собственный стиль. То, что нравится вам, как и вашим клиентам.
Смотрите работы на Behance, подписывайтесь на дизайнеров в Instagram. Погружайтесь в тусовку.
Уровень 5 — делайте портфолио
У вас есть теория, практика, насмотренность. Время делать портфолио!
Портфолио графического дизайнера — это подборка лучших работ. Клиенту не интересно, как вы делаете среднюю работу или ошибаетесь. Ему нужен специалист с крутыми работами. Вы должны делать интересно и вызывающе.
Резюме
Истина в том, что все мы когда-то делали неправильно. Но подход к работе отличается.
Многие бросали, теряя мотивацию. Были и те, кто работал не покладая рук — но все бесполезно. Ибо не видели цель, источник сил для работы, вдохновение. Так делают любители.
Николай на курсе графического дизайна Компьютерной Академии IT STEP узнал, что профессия — ремесло, а не работа по зову сердца. Для нее не нужно вдохновение и прилив сил. У вас есть проект — вы его делаете. И вам нравится! Так делает профессионал.
Берите и действуйте! Переходите на программу курса. А кроме графического дизайна вас ждут бонусы в виде курсов монтажа, анимации и 3D.